2012-06-05 13:06:03 補充
同陣營的角色不能強制PK?
哪不同陣營的才可以強制PK?
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一、魔獸世界中有分PVE與PVP兩種伺服器,其中PVP是你在野外遇到玩家就可以直接開幹的;在PVE則是不能直接對打,但你若是處在PVP狀態下(例如剛從戰場出來或是你自己把角色的狀態調成PVP),即使是在PVE伺服器還是可以直接開殺
同陣營對決的方式為「決鬥」,你可以右鍵點擊對方的頭像,然後按下決鬥選項,對方就會收到決鬥的通知方框(選擇要打還是不打)
但是決鬥只能將對方的HP降至1,之後系統就會判決誰贏誰輸;決鬥結束之後,你在對方身上施加的減益效果就會全部消失
不同陣營也可以決鬥,但是這個舉動在PVP是沒有意義的...PVP伺服器好像沒辦法與不同陣營的玩家決鬥(這個我不確定...因為我是PVE玩家)
在PVE伺服器,若你未處在PVP狀態下,看到處在PVP狀態下的玩家,會看到對方的ID是呈現黃色;這時要是你主動攻擊對方,你就會立刻切換到PVP狀態,對方的ID也會呈現紅色
而在PVP伺服器中,有分成部落領地、聯盟領地以及中立區域。
如果是部落玩家處在部落領地,聯盟玩家就沒辦法攻擊他,但是部落玩家卻可以主動攻擊聯盟玩家,反之亦然;而中立領地則是隨時都可以開幹
二、好不好玩,真的是很主觀的問題;玩過才知道合不合自己的胃口。另外現在很多MMORPG的遊戲模式都差不多....WOW也不是這類遊戲的開山始祖,他只是將前輩的缺點加以改善並加入新元素進去而已
無論如何,同種類的遊戲玩太多也是會膩...像我目前就專心玩D3以及一些即時戰略,WOW就讓它擺灰塵等5.0
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參考資料
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